Buscando el rol online.

Al dejar el grupo estable de rol en el que estaba hasta las cejas estoy buscando nuevas maneras de rolear. Me he sorprendido.

En la era Pre-internet, descolgarse de un grupo de juego era una verdadera putada. Ahora no lo es. Vale que mi condición ha cambiado, ahora en casa somos suficientes para liarla con el DungeonSpain pero también ahora tengo menos tiempo que nunca, así que toca reestructurar si no quiero convertirme en un teórico del rol o peor, en un coleccionista.

Buscando otros grupos y otras formas de rolear estoy dando con unas comunidades muy interesantes casi todas estas nuevas maneras tienen una constante: todo pasa por cambiar el canal de las partidas.

El rol Online. 

Ok, no es lo mismo. Pero es que nunca es lo mismo, por una cosa o por otra. Es indispensable hacerse un poco con las herramientas y para eso ahí va mi recomendación de donde enterarte:

Rolero digital
https://www.youtube.com/watch?v=6nNnbV7a2Hc&list=PLlKvlE7NwVi_eYx6V6VaXUYi1GnVhidDe
En la serie Rolero digital se explica todo lo que he considera indispensable para jugar a rol por videoconferencia, desde lo más básico a lo más avanzado




Y una vez que te haces con los mandos a buscar partidas:

Rol por Hangout
plus.google.com/u/0/communities/101711226715073222783
Una comunidad de G+ que como ellos definen: Rol cara a cara, pantalla a pantalla.

Bueno lo tengo todo listo en cuanto me pongan la fibra para tener más ancho de banda de subida y sacar un par de horas para echar una parditaka.



Labyrinth Lord Hoja de PJ en español.

No la he encontrado por ningún lado y desde que estoy jugando con Miguelako, mi chaval de 5 años, me venia haciendo falta.



Por un lado quería tener la hoja de personaje en castellano porque Miguelako está aprendiendo a leer y cualquier excusa es buena para que se ejercite. También he visto que en las anteriores que hemos usado algunos de los valores más usados no estaban destacados: la armadura y los puntos de vida.


Ahora estoy testeandola con muy buenos resultados, aunque me pide a gritos unas poquitas orlas dungeoneras y tal... ya veremos.

Los dibujitos que he usados son los siguientes:
http://game-icons.net/lorc/originals/bolt-shield.html
http://game-icons.net/lorc/originals/battle-gear.html
http://game-icons.net/lorc/originals/glass-heart.html




Owl Hoot Trail, OSR en el oeste.

No soy yo de hacer análisis y demás demostraciones de sapiencia en este blog, pero es que como no hable de este juego seguro que lo perderé o se me olvidará, así que allá vamos.

Hace unos meses no pude resistirme y volví a comprar un Bundle of holding (bundleofholding.com) Old School Revival +3. Un lote de PDF sin DRM que traía lo siguiente:
  • Slumbering Ursine Dunes (Hydra Cooperative)
  • The Gnomes of Levnec (Zzarchov Kowolski)
  • Strange Stars (Hydra Cooperative)
  • Weird Adventures and Strange Trails (Hydra Cooperative)
  • A Red & Pleasant Land (Lamentations)
  • Owl Hoot Trail (Pelgrane Press)
  • Fever-Dreaming Marlinko (Hydra Cooperative)
  • Beyond the Wall and Other Adventures (Flatland Games)
Reconozco que lo pillé por "A Red & Pleasant Land", Iba a comprarlo solo pero por un par de dolares extras pillé todo el listado, una ganga que estas navidades he tenido tiempo de disfrutar y con la que me he llevado una gran sorpresa, el juego del que vamos a hablar.

Portada Owl Hoot Trail

Owl Hoot Trail, la producción.

La editorial del juego es Pelgrane Press Ltd (pelgranepress.com) responsable desde que abre sus puertas en 2000 de juegos como: 13th Age de Rob Heinsoo y Jonathan Tweet,  El rastro de Cthulhu de Kenneth Hite o el sistema GUMSHOE de Robin D Laws.

Los autores son Clinton R. Nixon y  Kevin Kulp. El encargado del arte es Rich Longmore y puedes ver sus trabajo en richlongmoreillustration.blogspot.com y richlongmore.tumblr.com, linea clara que define una ambientación que puede resultar algo confusa si necesitas grandes especificaciones o explicaciones lógicas, porque no la hay. LOL Me encanta, joder!

Es un PDF en ingles de 136 páginas en B/N + portada y contraportada en color. Las páginas miden 158,7x234,9 mm. Y el archivo pesa 50,25MB.

Owl Hoot Trail, el juego.

El juego que nos presentan es una mezcla entre OSR y wéstern salvage con tintes Steampunk que tan bien le sienta a este género. Todo muy colorista y loco, como en ShadowRun, con elfos, con orcos, con magia, con engranajes, con pistolas y toneladas de dinamita.

El sistema que usa es D20, o sea, rápido y con dados de todos los tipos. Los personajes se hacen en un momento sobretodo si te mueves con soltura en este sistema convertido en estándar.
Los PJ disponen, de momento, de 5 Razas donde elegir: Half´ing (Halfling), Hill folk (Enanos), Shee (elfos), Orcos y  Humanos. Y 9 profesiones típicas con las que es muy fácil la inmersión: Gunslinger, Marshal, Ruffian, Scoundrel, Scout, Gadgeteer, Mentalist, Preacher, Shaman.

Además dispones de 3 Características (GRIT, DRAW y WITS) y 5 habilidades (Amity, Learning, Toughness, Wile, and Wilderness) en torno a las cuales se articulan todas las mecánicas de juego.

Cerrando con el sistema hacer mención sobre que el sistema de magia o poderes va por dos vías: Mentalistas y párrocos frente a shamanes e inventores (Gadgeteer en ingles). Unos gastan puntos de vida y otros pasta en sus poderes. Muy curioso la verdad.
Sobre la ambientación se puede decir poco, hay un par de anotaciones de donde sacas algunas ideas aisladas, nada de tocho de info sobre arboles genealógicos y trazabilidad de las rocas de "RioSeco". Es un sandbox tan puro que ni está escrito, te lo dejan entero para ti. Que indie todo...


Por ultimo, este tipo de libros básicos suelen traer una aventura para que calientes motores, te vengas arriba y le compres la campaña, este no. Owl Hoot Trail te trae la campaña de serie, medio libro. Brutal.

Arquetipos

Owl Hoot Trail, mi opinión.

No tengo tiempo para aprender sistemas, quiero jugar y lo quiero hacer ya, sobre todo pq tengo que enfocar las partidas para Miguelako, que tiene 5 años, lee en plan novato y tener su ateción sobre algo más de hora y media es un verdadero lujo.

Con esta audiencia no me puedo permitir grandes ambientaciones detallistas, necesito carnaza: tiros, acción al límite, persecuciones sobre trenes acercándose a la boca de un túnel a toda velocidad y este juego me lo da.

Por otro lado, no me gusta que el PDF no tenga marcadores, eso es imperdonable. Cualquier DJ que realice su noble labor con dispositivos electrónicos sabe la importancia de lo que hablo. Y tampoco estoy muy contento con el tamaño de las hojas que son demasiado pequeñas para imprimirlas en A4 pero demasiado grandes para meter dos por cara en A4.

También como nota añadir que con adultos exigentes OSR creo que este juego se queda corto en ambientación.

Hoja de PJ

Owl Hoot Trail, conclusión.

Estoy muy contento con esta compra, ha sido una sorpresa pero sin duda tras leer esta reseña lo compraría. El sistema D20 reducido que usa es ideal para los más pequeños y el uso de iconos totalmente reconocibles, clásicos, pueden convertirlo en un juego perfecto para la familia e incluso a modo de party con personas ajenas al rol.

Un saludo!

EXTRAS:

Entrando al Dungeon con Miguelako.


Hoy por 5 minutos Miguelako y yo nos hemos quedados sin las minis de papel para empezar a recortarlas y montarlas. Que bajona, ya nos veíamos en el ValverBastión toda la tarde haciéndonos un ejercito de hombres-rata o así.

Pero bueno, nos hemos venido arriba y nos hemos montado una partidaka OSR con los sets de DungeonSpain y unas minis de plastico que teníamos de otros juegos.

El sistema que usamos es una mezcla al gusto retroclonera del director de juego con lo siguiente:
Y hoy, por eso escribo esto, me he dado cuenta que tenemos dos niveles de juego en estas partidas:

Nivel Miguelako.

Mi chaval tiene 5 años, se la sudan las reglas más allá de las de cole y eso. Peeeeero le molan las historias (a que crio no, ¿verdad?) y si encima él es el protagonista y consigue tesoros, hacerse más fuerte y demás liada se queda hipnotizado devorando lo que le eches. Y si definitivamente le terminas de seducir con los escenarios de DungeonSpain (FanBoy mode ON) acaba de descubrir un nuevo rolero.

Nivel Valver.

Reglas, amigo, reglas. Cansado de teorizar (leer pero no jugar) sobre estos sistemas estos momentos son lo mejor para testear sistemas OSR. Al jugador se le pasa la dificultad contra la que tirar junto con la indicación del tipo de dado mientras en paralelo corren los cálculos minuciosos del reglamento, ME ENCANTA, JODER!

En la Partida de hoy...

Pues eso, estaba planeado trabajar recortando las minis pero al no llegar a tiempo a imprimirlas nos hemos quedado sin plan así que cuando Miguelako ha propuesto "jugar a las mazmorras" no lo hemos dudado: Partida de urgencias.

Usamos la hojas de PJ: https://rpgcharacters.wordpress.com/2014/07/17/a-new-labyrinth-lord-character-sheet/

Y la aventura  ha sido esta: http://www.theskyfullofdust.co.uk/poor-knights-tomb/

Dejo unas cuantas fotos de la sesión de 1.30h. que para un crio de 5 años no esta mal.






Miniaturas de papel para jugar a rol.

Siempre pensé que nunca usaría minis hasta que me rolero +jose masaga  a los mandos del DCCRPG.

Para terminar de convencerme llegó a mi biblioteca arcana el DungeonSpain.


Y con la app que está a puntito (Alfa) solo queda preparse.


Al tener la escenografía solucionada con los dos Set básicos y el mobiliario de DungeonSpain el siguiente problema son las miniaturas.

Las minis.

Las minis molan. El modelado y la pintura de miniaturas son un puto arte. Pero las quiero para jugar a rol, necesito una cantidad brutal de bichos para ayer. El precio y el tiempo de aprender a pintarlas me he constatado que NO puedo pensar ni en plomo ni en resina. Un pena...

NT: En las +Rolea Gygax la gente de +Colectivo 9 , que saben de lo que hablan, me comentarón que estuviera al loro de los Kickstarter de Reaper. Y así lo haré pero la solución en este momento es clara:

Las minis de papel.

Que rapidito nos aburguesamos. Se me había olvidado lo que flipaba con este tipos de minis, las de papel. En su día use las del básico del Señor de los anillos.


Lo primero una búsqueda a ver que se cuece por la web y estos sitios me han ayudado mucho:

Las peanas.

El planteamiento de usar solapas en la parte inferior de la mini pegada a un cartoncillo, las minis de pathfinder por ejemplo, no me convence para nada. Así que ni me lo pensé, las peanitas  transparentes rodondas de 20mm. [VER] Salen a 1€ por bolsitas de 10. Compré las que tenían en tesorosdelamarca.com, todas.

Las ilustraciones de la minis.


La idea es maquetar el máximo de bichos en A3 para imprimir en 200g o 300g. Una vez impreso recortarlos, pegar las dos caras y colocarlo sobre sus peanas. Aquí si le he dado más vueltas para elegir y buscando he dado con dos opciones claras: Las de pago y las gratuitas o libres.

Pago (Qué joputas que quieren ganar perrillas con lo que saben hacer) .

Gratuitas o libres.

De ellas me estoy montando los A3 con las minis de One Monk, pero por ganar tiempo ya que en cuanto tenga un rato para estudiarlos me enchufo a los patreones que ofrecen por pagos ridículos unos set joiamente guapisimos.

En cuanto tenga esto impreso os cuento el resultado. Ciao!



EXTRAS


Agente 54-GDF.Capítulo 2 de la campaña 田中 (TANAKA). [ANUNCIO]

Agente 54-GDF.
Capítulo 2 de la campaña 田中 (TANAKA).



Fecha: Sábado 24 de enero 2015, 16.45h.

Lugar: Valverbastión.

Protagonizado por: Juanma, Juarmal, Mel y Sergio.

Dirige: Valver.

Produce: RosaWoman.

Aventura para Walkure (walkure.es