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Escoria, Magia y un Carisma de 4: Tu Próximo Grupo de Labyrinth Lord Listo para Jugar



¡Muy buenas, roleros de la vieja escuela! 

Siempre me ha gustado tener un grupete de aventureros en la recámara, listos para sacar a la mesa sin preparación cuando la tarde se tuerce y hay mono de tirar dados. 

Trasteando con mi gestor de creación de personajes de Labyrinth Lord (que podéis bichear en [anotacionesrol.blogspot.com/2026/10/generador-de-personajes-expres-para.html]) he generado a un grupo de nivel 3 que es oro puro, una auténtica bomba de relojería andante. Sin dudarlo ni un segundo, metería a esta panda de desgraciados a explorar cualquier mapa aleatorio que escupa la web de donjon.bin.sh/fantasy/dungeon/ solo para ver cuánto tardan en matarse entre ellos o a los monstruos. 

Por cierto, si os molan y queréis llevarlos a vuestra mesa para una partida rápida, os dejo aquí el enlace para descargar las fichas completas de Yorin, Garret, Isolde, Drith y Haldor: [GRUPO A PJ Nivel 3].

Pensando en cómo demonios acabaron juntos

Un tanque musculoso, un mediano escurridizo, un clérigo estricto de la Ley y dos caóticos de manual, se me ocurren varias desgracias para vuestra campaña. La típica reyerta de taberna nunca falla, sobre todo si Isolde, con su abismal Carisma de 4, insulta sin querer a un mercenario local, desatando una pelea donde Haldor reparte sillas como panes y Yorin aprovecha para saquear la despensa. 

Otra opción brutal es que fueran compañeros de celda; imaginad a Garret intentando robarle la bolsa a Haldor, Drith metiéndose a mediar con la ley por delante, y acabando todos en el calabozo, obligados a escapar por las alcantarillas llenas de cienos. 

Si sois más de drama, podéis plantear que formaban parte de caravanas distintas masacradas por incursores, siendo el único botín vivo que tuvo que unir fuerzas en la oscuridad del bosque para sobrevivir. 

Una subasta clandestina que sale terriblemente mal también los podría haber unido cuando todos pujaban por el mismo artefacto y la guardia irrumpió, forzándolos a huir por los tejados. 

Y mi favorita personal, el maldito error burocrático: un gremio local asignó por equivocación a estos extremistas éticos a la misma misión suicida y, por puro orgullo y codicia, decidieron aguantar el tipo hasta cobrar la recompensa.

Opciones para tirarlos al barro. 

Podéis meterlos de cabeza en el pozo de las lamentaciones fiscales, donde un noble excéntrico les paga por recuperar las escrituras de sus tierras en un laberinto infestado antes de que el fisco se las embargue. 

También mola mucho tirar del pasado turbio y que la deuda de Garret llame a la puerta cuando matones de su antiguo gremio exigen un pago exorbitante, obligando a todos a saquear una tumba olvidada para conseguir fondos rápidos. 

O imaginad la que se puede liar con el tomo de los susurros indeseables, un libro urgente para la investigación mágica de Isolde que descansa en una cripta que Drith considera sagrada e intocable; las discusiones teológicas a mamporros están garantizadas. 

Si queréis algo más clásico, el asado de mediano comienza cuando una tribu de trasgos secuestra a un primo lejano de Yorin por puro capricho culinario, la excusa perfecta para que Haldor pruebe el filo de su espada. 

Y para darle un toque siniestro, dejad caer la plaga purpurina sobre una aldea local, haciendo que Drith reciba visiones de que la cura yace en unas ruinas subterráneas llenas de lodos verdes y monstruos, donde las dotes de exploración sigilosa serán la única salvación.

Trucos para los DJ que vayáis a dirigir a estos cafres.

Primero, haced pagar a Isolde por su Carisma de 4 logrando que los PNJ la traten con desconfianza absoluta o abierta hostilidad; si ella lidera una conversación, subid los precios y cerrad puertas, obligando a los demás a hacer de relaciones públicas muy a su pesar. 

Segundo, alimentad el choque de alineamientos constantemente con dilemas morales donde la estricta Ley del clérigo y el mediano choque contra el pragmatismo Caótico de Garret y la maga, forzando debates tensos antes de saquear un altar. 

Tercero, vigilad a vuestra carne de cañón, porque tanto Isolde como Garret tienen 9 míseros puntos de golpe, así que recuérdales a base de zarpazos que si no usan a Haldor (y sus 16 PG) como tapón en los pasillos de tres metros, van a acabar criando malvas. 

Cuarto, premiad esa exploración en vanguardia dejando que Yorin, con su brutal 90% de esconderse en exteriores, y el multiplicador de daño de Garret formen un dúo letal antes de que el resto del grupo entre haciendo ruido con las armaduras. 

Y por último, desgastad sus recursos diarios sin piedad; a nivel 3 los conjuros vuelan, así que ponedles encuentros menores que les tienten a gastar el Sueño de Isolde o las curaciones de Drith antes de llegar a la amenaza real de la mazmorra, forzándoles a sentir el verdadero y dulce terror del estilo OSR.

Enga, hasta la próxima!

Generador de personajes exprés para Labyrinth Lord: Sobreviviendo al embudo (y creando PNJ sobre la marcha)

El espíritu Old School Renaissance (OSR) tiene cosas maravillosas, pero si algo nos enseña jugar a juegos como Labyrinth Lord, es que la vida de un aventurero de nivel 1 es ridículamente frágil. Entre las trampas mortales, los emboscadas de duendes y las tiradas de salvación peliagudas, las carnicerías en la mesa están más que garantizadas.

Hace unos años, jugando con mi chaval, me di cuenta de un problema práctico: no podíamos perder 20 minutos tirando dados, calculando ajustes de atributos y apuntando equipo cada vez que su personaje moría a los cinco minutos de entrar en la mazmorra. Si queríamos jugar un buen «embudo» (funnel) con varios campesinos mandados al matadero o simplemente no romper el ritmo de la partida tras una muerte trágica, necesitaba una solución ágil.

Así que me puse manos a la obra y programé mi propio Generador de Personajes para Labyrinth Lord.

Un clic, personaje listo

La idea era muy simple: un botón, una ficha completa.

La herramienta genera de un plumazo todo lo necesario para empezar a jugar al instante:

  1. Identidad e ilustración: Nombre, apodo (como nuestro amigo Zorin, El Zorro) e imagen conceptual para meterse rápido en el papel.
  2. Parámetros de clase y nivel: Filtros para elegir nivel y clase (o dejarlo al azar), cálculo automático de experiencia, dado de golpe y puntos de vida.
  3. Atributos con modificadores calculados: Nada de andar mirando tablas para recordar cuánto suma una Destreza de 14 a la iniciativa o al disparo.
  4. Tiradas de Salvación y mecánicas clave: Todo desglosado para no tener que abrir el manual en mitad de un combate.
  5. Exportación a PDF: Botón directo para imprimir o guardar la ficha limpia.

Dos usos fundamentales en mi mesa

  1. Para jugar con chavales y sobrevivir al embudo: A los jugadores más jóvenes les encanta la acción rápida. Cuando estás jugando partidas con alta mortalidad, tener una reserva de personajes a golpe de clic mantiene la tensión y el dinamismo sin atascar la sesión en la burocracia de la hoja de personaje.
  2. Creación de PNJ al vuelo: Como Máster, este generador se ha convertido en mi navaja suiza. Si los jugadores se desvían de la ruta e improvisan una alianza con un mercenario en una taberna, le doy al botón y tengo un PNJ con estadísticas completas en menos de dos segundos.

Crear tus propias herramientas para el juego de rol siempre aporta un punto extra de satisfacción a la mesa. A día de hoy nos sigue salvando de más de un apuro cuando la mazmorra decide cobrarse sus víctimas.

USAR GENERADOR


¿Vosotros cómo gestionáis las muertes rápidas en sistemas OSR? ¿Usáis generadores automáticos o seguís siendo fieles al papel y el lápiz tradicional?

Generador de Grimoris v1.1 Català.

Al món d’Aquelarre, en la Península Ibèrica durant l’Edat Mitjana, la màgia és poderosa. Bruixes, murris, savis i éssers d’altres plans existencials l’usen sense pudor per aconseguir el que envegen i desitgen..

Però . ¿Com s’assabentaran els nostres incauts jugadors de com funciona aquest art? Doncs molt fàcil, trobant  florits  còdexs que continguin totes les receptes i consell útils per al seu us. Alguns exemplars són tan cristal·lins com l’aigua d’una pica baptismal, altres, els que més, no van més enllà de ser un compendi de jeroglífics indesxifrables producte d’un autor al límit de la bogeria.

Així que perdonin les seves mercès, si el qui a sota signa, dona un pas enrere quan es disposin a fer ús del generador que a continuació els presento.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arv.grimorisaquelarre



Desenvolupament: Miguel R Valverde
Disseny: José Valverde
Traducció: Albert Tarrés (http://greatfrezzerspanishversion.blogspot.com)

Aquelarre és un joc de rol demoníac medieval creat per Ricard Ibáñez i editat per Nosolorol.






App Android: Consulta de conjuros y milagros para El Reino de la Sombra.

Siempre me han dado cosa los pobres jugadores que llevan el mago. Los ves siempre tomando notas,  acaparando el manual, pidiéndote más folios para meter nuevos conjuros... Incluso dirigiendo una sesión de rol muchas veces no usa la magia por no consultar algún datos especifico: alcance, área, tiradas de salvación...

Pues con esta nueva app el problema de las consultas corta-rollos serán  minimizas para poder concentrarse en lo que mola: sacar magos petados de conjuros para dejar con la boca seca a tus impertinente jugadores.

Consulta de conjuros y milagros v0.9 nos lo hemos currado para El Reino de la Sombra de J.L.Lopez Morales, Editorial Nosolorol.

En tres pasos, todo resuelto: Entrar, buscar y leer!


Entrar


Buscar


y leer.



Fácil y sencillo como el mecanismo de un botón.



Para el logo hemos usado los svg: Magnifying glass icon & Book cover icon by Lorc (http://lorcblog.blogspot.com.es) under CC BY 3.0

PD: Solo esta disponible para android.

PD2: Detectado un problemilla con los saltos de carro en las descripciones de los conjuros, en cuanto tengamos un rato lo solucionamos.

BUGS ENCONTRADOS:

1) Saltos de linea en las descripciones.

2) cuando se pasa de horizontal a vertical (y al revés) vuelve al inicio.

Generador de grimorios para Aquelarre 3ªed. en Android.

Pues como lo prometido es deuda, hemos terminado el desarrollo de la aplicación del generador de grimorios de Aquelarre para dispositivos con Android.

" En Aquelarre, en la Península Ibérica durante la Edad Media, la magia es poderosa. Brujas, picaros, sabios y seres de otros planos existenciales la usan sin pudor para conseguir lo que envidian y desean...

Pero ¿Cómo se enteran nuestros incautos jugadores de la manera en que funciona este arte? Pues muy fácil, encontrando mohosos códices que contienen todas las recetas y consejos útiles para su uso, Algunos ejemplares son tan cristalinos como el agua de una pila bautismal, otros, los más, no van más allá de ser un compendio de jeroglíficos indescifrables producto de un autor al borde de la locura.

Así que perdonen vuestras mercedes, si él que abajo firma, da un paso atrás cuando se dispongan a usar el generador que les presento a continuación.
"



Si lo usas cuentanos como te ha ido ^^

También podéis encontrar esta aplicación online en este mismo blog: http://anotacionesrol.blogspot.com.es/p/generador-de-grimorios-para-aquelarre.html

Y por último, después de habernos currado unas cuantas aplicaciones roleras quiero comentar una cosilla: Es increíble como se enrollan las editoriales a la hora de hacer estas movidas, en este caso, Nosolorol Ediciones nos ha facilitado todo el material necesario para poder realizar el generador.  Muchas gracias!!!

En breve daremos otro anuncio de estos, permanezcan atentos XDXD

Diseño del generador de grimorios para Aquelarre 3ªed. en Android.

Hace ya unos meses te presentamos el generador de grimorios para Aquelarre 3ªed. Una utilidad indispensable para cualquier director de juego que quiera solucionar el tema de la creación de grimorios de manera aleratoria a golpe de click. Y como viene siendo habitual siempre que sacamos una herramienta de estas caracteristicas nos gusta adaptarlo a dispositivos móviles con Android para que sea más fácil llevarlo a las partidas.

No hace falta presentar a estas alturas el mítico Aquelarre de Ricard Ibáñez editado por Nosolorol pero para quien quiera pillarselo (No exite una biblioteca hispanica arcana sin él) pásate por la web: Nosolorol.com

En este momento hemos terminado de diseñar como será la aplicación para tamaños medios de dispositivos. A ver que os parece:






Estrenamos nueva utilidad: Generador de grimorios para Aquelarre 3ed.

Portada Aquelarre 3ªEd En Aquelarre, en la Península Ibérica durante la Edad Media, la magia es poderosa. Brujas, picaros, sabios y seres de otros planos existenciales la usan sin pudor para conseguir lo que envidian y desean...

Pero ¿Cómo se enteran nuestros incautos jugadores de la manera en que funciona este arte? Pues muy fácil, encontrando mohosos códices que contienen todas las recetas y consejos útiles para su uso, Algunos ejemplares son tan cristalinos como el agua de una pila bautismal, otros, los más, no van más allá de ser un compendio de jeroglíficos indescifrables producto de un autor al borde de la locura.

Así que perdonen vuestras mercedes, si él que abajo firma, da un paso atrás cuando se dispongan a usar el generador que les presento a continuación.


En breve también actualizaremos la aplicación para android.

Generador de grimorios actualizado con la caja verde de Aventuras en la Marca del Este.

Nos hemos despistado un poco y se nos ha retrasado la publicación online del generador que usamos para crear grimorios para el retroclón de nuestros amores: Aventuras en la Marca del Este.



En las pasadas navidades se publicó la caja verde y con ella un capítulo muy extenso donde se ampliaban los conjuros disponibles, que ya de por si eran tela. Nos hemos puesto manos a la obra y ya tenemos actualizado el generador:


En breve también actualizaremos la aplicación para android.

Grimorios! El generador de libros de conjuros adaptado a Android.

No han sido pocos los que nos lo han pidieron. Así que nos hemos puesto a ello y aquí esta el resultado.

Grimorios! es una aplicación para android, gratuita y de uso muy fácil. Solo escoge el nivel máximo del los conjuros que quieres que contenga y generará un libro de mago o elfo con un solo clics.

Como siempre Miguel Ángel Rodríguez ha estado a cargo del desarrollo, un lujo!

Esta adaptado para el reglamento oficial de la caja roja de Aventuras en la Marca del Este y es indispensable para incluir estos libros en los tesoros para tus aventureros sin tener que perder tiempo.

Cuando publiquen la caja verde actualizaremos la aplicación con los conjuros nuevos ^^.

Unas capturas.


Es una adaptación para móviles de la aplicación que podéis usar en este mismo blog: IR AL GENERADOR EN LA WEB

Lo dicho, que la disfrutéis.

DICE! Lanzar dados con tu móvil o tablet android.

 
DICE! es un generador rápido y sencillo de dados para juegos de rol, juegos de mesa y miniaturas. Una bolsa indispensable de dados D4, D6, D8, D12, D20 y D100.

La aplicación la hemos hecho para aprender Android y la verdad que ya nos hemos hecho con él. Miguel Ángel es quien se ha enfrentado al desarrollo plantándole cara y domándolo perfectamente como podéis ver.

Entre sus funciones destaca:
  1. Dados D4, D6, D8, D12, D20 y D100.
  2. Configuración fácil.
  3. Selección de número de dados, tandas y el bonus positivo o negativo por dado. 
  4. Cambio del resultado de un dado a golpe de dedo.
Actualización 1.3
  1. Dados Fate/Fudge, D3, D5, D7, D14, D16, D24 y D30.
  2. Bonus a la tirada.
  3. Posibilidad de instalación en la memoria SD. 
Actualización 1.41
  1. Dados Gauss.
  2. Correcciones menores.
Esta traducido al Castellano, Catalán, Euskera, Gallego, Ingles, Japones y Francés. De hecho en Catalán, Euskera o Gallego no nos consta a día de hoy que haya otros generadores ^^

No hubiera sido posible traducirlo sin la ayuda de nuestros grandes amigos: Iker Eginoa y Wulwaif Ygliakson (Euskera), Athal Bert y Vanessa Wed (Catalán), Iker Eginoa(Ingles) , Santiago Vilar y Dorsai Shai(Gallego), Juanma Kitaro (Japones) y Cedric Blanchard (Francés).

Capturas de la herramienta: 


El futuro de la aplicación:

Esta claro que la aplicación es mejorable, así que abrimos los comentarios para sugerencias, ruegos y peticiones. A continuación os expongo algunas ideas que ya hemos recogido:

  1. Selección de dados de resultados. (Coger los Y mayores/menores de los resultados)
  2. Cantidad personalizable de caras y de dados.
  3. Dados personalizables.
  4. Selectores un tono más clarito de gris.
  5. Explosión de dados.
  6. Tiradas de múltiples tipos de dados. 

Generador de grimorios para Aventuras en la Marca del Este.

Los magos y elfos de Valion estaban tristes porque en ninguna de mis partidas encontraban grimorios arcanos con nuevos hechizos. Obligándolos a gastar un dineral comprándolos en las pocas ciudades que los vendían...

¡Hasta hoy! Con este generador conseguirás que los elfos y magos peleen a codazos con los pícaros para ver si ha habido suerte en el próximo tesoro.

CARGAR GENERADOR

Y como no, programado por Miguel Ángel del Infierno!

También esta disponible para dispositivos android: Aplicación android.

ACTUALIZACIÓN: Han sido incluidos los nuevos conjuros de la caja verde.