Tabla aleatoria (1D20). Críticos en ataques. Para la Aventuras en la marca del Este y demás OD&D.
[MODO DE EMPLEO] Justo a continuación de sacar un 20 en la tirada de ataque (d20)
[NOTA]
1) Si los aventureros van a usar esta tabla, los enemigos también tienen derecho a ella.
2) El sistema que uso es el de Aventuras de la Marca del Este (el OD&D), pero fijo que es fácilmente adaptable.
3) ojo con los monstruos que no admiten críticos! Que aunque ellos no pueden sufrirlos pueden causarlos.
Tabla (1D20). Críticos.
1: Daños normales y +1 al impacto y al daño al siguiente ataque contra el mismo enemigo
2: Daños normales y +2 al impacto y al daño al siguiente ataque contra el mismo enemigo
3-5: Daños normales + en cuerpo a cuerpo (FUE+1 x2) ó a distancia (DES+1 x2)
6-13: Daños normales x2 (Lo normal)
14-16: Daños normales x2 + 2 asaltos a - 3 a ataques y defensa
17: Enemigo desarmado + 2 asaltos a - 3 a ataques y defensa
18: Armadura rota + 2 asaltos a -3 a ataques y defensa
19: Daños normales x3 + miembro cercenado. -1d10 de PG por asalto.
Tabla adicional (1D4) Miembro cercenado
1. Pierna derecha
2. Pierna izquierda
3. Brazo izquierdo
4. Brazo derecho
20: Decapitado o golpe letal que produce la muerte/destrucción del enemigo (+1 ataque a todos los aventureros compañeros durante 1 turno)
Si la usas cuéntame tu experiencia y me harás feliz.
Imagen: The Pelennor Fields del maestro Frank Frazetta.
A mí sí que acabas de hacerme feliz cual perdiz. :D
ResponderEliminarMañana la pondremos en práctica, le comeré un rato la oreja al DM para que la use. :P
LOL pues a ver si se la colocas y me lo cuentas ^^
EliminarColocada quedó. Y aunque al principio el DJ no se enteraba de cómo usarla por su soberano empanamiento mental, luego el resultado fue sencillo y satisfactorio.
EliminarAunque cuando los dados no están de tu parte, y el doble daño se convierte en un 2... da igual la tabla, el arma y todo. XDDD
Hombre es lo bueno y lo malo de la tabla. Para compensar el desajuste que plantea el que se pueda conseguir la muerte en un solo golpe lo neutraliza el que puedas solo sacar el daño normal y un +1...
EliminarYo estoy trabajando en unos dados de crítico que pronto enseñaré en el blog! Encontré hace poco unos dados con las caras vacías que tuve que comprar casi por impulso... Ahora, con un par de dibujillos, tengo un dado de localización de daño, otro de efecto del crítico, y ando trabajando en otro de pifias! Y todo con una tirada y sin tablas! ^^
ResponderEliminarPues la tabla de pifias la saco esta semana sin falta que andan metiéndome prisa.
EliminarLo de los dados es una ideaka!!!
Pues mira, la pifias seguro que te la pillo, la de crìticos no , que con el doble daño me apaño bien, que si no mato a mis pjs.
ResponderEliminarLo que si que voy a hacer es a plagiarte las aventuras que me están gustando.
LOL pues nada ya me cuentas como te han ido las aventuras. En cuanto tenga un poco de tiempo me gustaría recopilar la info de avj, enemigos y planos para publicarlas en un PDF... pero claro si hay tiempo.
EliminarNo entiendo el tercer punto.... Fue+1 x2??
ResponderEliminarPues te pongo un ejemplo:
ResponderEliminarManolon el Barbaro tiene Fuerza 18, con lo cual tienen un bono a la FUE de +3. Si sacara como resultado de la tabla de críticos el resultado 3-5 en un d20, tiraría los daños normales del arma + la bono de FUE sumándole +1 y multiplicándolo por x2, es decir, daños normales del arma + 8.
Pega el toke si no me he explicado bien ^^
Gracias... ya me sentía tonto jajaja. Quizá si pusiera (bono Fue+1 x2) quedaría mejor redactado...Ok
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